Диджитал-агентство: утилизация и метрики мультипроектной работы
CEO диджитал-агентств живут и умирают по показателям утилизации. Бенчмарки SoDA (Society of Digital Agencies) показывают, что целевая биллабельная утилизация команд разработки — ~75-85%, и большинство агентств не дотягивают. Каждый час, который разработчик тратит на небиллабельную работу, — упущенный доход. Каждый проект, вышедший за рамки бюджета, съедает маржу. А с 5, 10 или 20 клиентскими проектами одновременно знать, куда реально уходит время каждого, практически невозможно.
Большинство агентств полагаются на ручной учёт времени. Разработчики заполняют таймшиты в конце недели, прикидывая, сколько часов ушло на каждый проект. Данные неточны, процесс ненавистен, а полученные цифры определяют решения на сотни тысяч долларов.
Есть способ лучше.
